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GDP增长5%激活娱乐消费新生态 演出市场破600亿数字文娱成核心引擎

待晨拾 · 2026-1-19 13:24:33
2025年中国GDP同比增长5%的宏观经济成绩单,为文化娱乐行业注入了强劲发展动能。受益于居民可支配收入提升、消费结构升级及数字技术赋能,全年娱乐市场呈现“总量扩容、结构升级、场景多元”的蓬勃态势,演出票房、数字文娱、文旅融合等细分领域均交出亮眼答卷,印证了精神消费在经济增长中的核心拉动作用。

演出市场迎来“黄金年”,文旅融合释放乘数效应

据中国演出行业协会最新数据,2025年全国营业性演出场次达64.04万场,同比增长6.58%;票房收入突破616.55亿元,同比增长6.39%,观众人次增至1.94亿。其中,5000人以上大型演出表现尤为突出,场次同比增长12.70%,票房收入达324.48亿元,同比增幅9.49%,观众人数更是激增18.81%,彰显出大众对高品质文化体验的旺盛需求。

文旅深度融合成为演出市场增长的关键推手。2025年全国大中型旅游演艺项目演出19.87万场,票房收入174.42亿元,同比分别增长4.95%和6.43%。无人机秀、焰火表演等创新形式与地方文化IP深度结合,推动游客从“看演出”向“参与故事”转变,“票根经济”带动周边消费持续升温。与此同时,音乐剧等细分品类加速崛起,全年演出1.97万场,票房收入18.07亿元,观众人次突破800万,艺术消费市场呈现年轻化、精品化趋势。

数字文娱渗透率超80%,技术赋能产业革新

在GDP增长带动的数字基建完善与消费能力提升双重作用下,数字文娱成为行业增长的核心引擎。2025年文化、体育和娱乐业市场规模达8.6万亿元,其中数字文化渗透率突破80%,元宇宙演出、虚拟偶像互动、云游戏等新兴业态市场规模突破950亿元,用户渗透率达38%。人工智能技术广泛应用于内容创作全流程,AI辅助创作工具普及率达78%,影视特效生产效率提升60%,虚拟偶像演出场次突破3000场,吸引超5.2亿观众参与。

短视频与直播行业持续领跑,用户规模超10亿,2025年相关营收占文娱市场比重超35%。下沉市场成为数字文娱消费的新蓝海,用户规模达5.8亿,占全国总用户数的63.4%,短视频、网络小说、方言喜剧等低门槛、强社交属性内容深受青睐,用户日均使用时长已超过一线城市用户15%。与此同时,“谷子经济”爆发式增长,集换式卡牌市场规模从2019年的28亿元飙升至2025年的超300亿元,头部企业年营收突破百亿,印证了Z世代兴趣消费的强大潜力。

消费结构持续优化,全年龄段市场协同增长

2025年居民文化体育娱乐消费支出占人均消费支出比重提升至12.8%,较上年提高1.5个百分点,消费群体呈现全年龄段协同增长特征。Z世代贡献45%的行业需求增量,推动二次元周边、智能健身、小众剧场等业态快速发展;家庭文化体育消费增长38%,文旅套餐、亲子演艺成为节假日消费热门;中老年群体文娱需求增速达32%,适老化智能健身设备、文化康养产品成为新增长点。

政策扶持与市场活力形成良性互动。2025年国家文化大数据体系全面推进,文化资源数字化率目标设定为80%,1000亿元文化体育产业基金落地见效,税收优惠政策减轻市场主体负担。全国建成数字文化产业园区800个,智能体育场馆超1.8万个,公共文化体育服务覆盖率稳定在99%以上,为行业高质量发展奠定坚实基础。

业内人士表示,2025年GDP增长5%为娱乐行业提供了广阔的发展空间,居民精神消费需求的释放与技术创新的深度融合,推动行业从“规模扩张”向“质量提升”转型。未来,随着文化强国战略持续推进,传统文化IP现代化演绎、文旅体跨界融合、适老化文娱产品等领域有望成为新的增长热点,娱乐行业将继续为经济增长注入持久动力。

内容来源于联合早报中文网网友投稿

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