你有没有想过,继短视频之后,下一个彻底颠覆我们娱乐方式的“物种”会是什么?
当所有人都还在为 Sora 的惊艳效果感叹时,一批最敏锐的创业者已经嗅到了更深层次的巨变气息。
他们认为,AI 带来的不仅仅是更酷的视频、更聪明的游戏 NPC,而是一场从内容消费到互动社交的范式革命。
娱乐的未来,将从 2D 的“观看”模式,跃迁至 3D 的“共创”时代。
这不仅仅是技术的升级,更是一次对人类想象力和社交需求的终极解放。这其中,正酝酿着下一个“抖音级别”的超级机会。
所以谁能抓到这个时机?
3D崛起
那么首先要搞懂这个“时机”到底是什么?
其实答案很清晰。
第一,用户对现有的游戏和娱乐内容已经有些“审美疲劳”,他们极度渴望能玩点不一样的新东西;第二,AI 正在从根本上“解构”传统游戏的玩法,人们消费内容的速度越来越快,并且极度渴求在玩乐中获得更强的情绪价值。
过去,我们习惯于将影视、游戏、社交划分成不同的赛道。但现在,AI 正在将它们的边界彻底模糊。
一批全新的 AI 原生公司,不再满足于用 AI 做降本增效的“工具”,而是要用它来创造一种前所未有的娱乐形态。
那么,这种新形态的娱乐到底长什么样?AI正在做的事情,或许能给我们一个具体的答案。
他们给自己定下了一个愿景,叫“无限实时互动”。这听起来很宏大,但落到产品上,其实是一个非常迷人的概念。
想象一下,你不再是单纯地玩一个游戏或看一段动画。首先,你可以轻松创建一个自己喜欢的 3D 虚拟角色。
然后,你可以像导演一样,通过简单的指令,让你的角色在一个 3D 世界里演绎一个你构思的剧本——从角色的动作、台词到镜头的调度,全都由你掌控。
最关键的一步来了:你创作的这段 3D “短剧”,并不会就此结束。
它会成为一个开放的“互动留痕”,被分享出去。其他玩家看到后,可以在你的故事基础上,进行“二创”或“接力创作”。
比如,你写了孙悟空大战白骨精的第一集,别人可以接着你的故事,创作出第二集“白骨精搬来救兵”,第三集“猪八戒临阵倒戈”……
“以前一部动漫番剧可能就 20 集,但现在,只要用户愿意,它可以有 2000 集,甚至 2 万集。”
这背后,其实触及了人类一种极其古老而深刻的心理需求。
百度智能云的张伟一针见血地指出,这就像我们小时候玩的“过家家”,或者早年在 QQ 群里流行的“角色扮演”——你演皇后,我演妃子,大家用文字共同演绎一出宫斗大戏。
又或者像金庸武侠小说的无数“同人续作”,虽然明知是假的,但粉丝们依然看得津津有味。
这些行为的本质,都是人类无穷的想象力和叙事欲望,需要一个载体来释放。过去,这种载体是文字、是简单的扮演。
而现在,AI 第一次给了普通人一个机会,能将脑海中的奇思妙想,直接转化成生动、立体、可互动的 3D 动画。
这是一种“才华社交”,人们通过共同创作故事来建立连接,满足感远超简单的点赞和评论。
最大机遇
当然,通往这个未来的道路并非一帆风顺。
此前,米哈游创始人蔡浩宇的新项目《星间寄语》就做过类似的尝试,玩家需要通过对话,拯救一名被困在太空舱的女宇航员。
虽然技术很惊艳,但有玩家反映,这种完全开放的互动,创作门槛其实不低,有时候会不知道该聊什么,反而感觉互动体验不够好。
这也正是 AI 正在攻克的难题:如何在 AI 生成的“发散性”和游戏规则的“控制性”之间,找到一个完美的平衡点。
他们要做的,不是一个让用户漫无目的对话的聊天模拟器,而是提供一套“结构化叙事”的工具,让用户在一定的框架内,自由地探索和创造。
这背后,是从 2D 视频生成到 3D 动态生成的巨大技术跨越。
3D 生成,要解决的远不止是像素层面的画面问题,它涉及到空间关系、物理仿真、运动规律等多个维度的难题。
此外,“实时性”和“成本”是两座必须翻越的大山。如果生成一段内容需要用户等待几分钟,花费高昂的成本,那它就永远只能是少数人的玩具,无法成为大众化的娱乐。
对此,可以从电影工业的发展中得到了启发。
近年来,“虚拟拍摄”技术(比如用巨大的 LED 屏幕替代绿幕)已经成为好莱坞大片的主流,它本质上就是 2D 画面和 3D 技术的融合,既降低了成本,又提升了表现力。
他相信,未来的互动娱乐也会沿着这个方向发展,2D 和 3D 将会无缝融合,各取所长。
这是否就是那个“抖音级别”的机会?
抖音的成功,本质上是“4G 网络 + 智能手机”这两把技术钥匙,打开了全民 UGC(用户生成内容)的闸门,极大地降低了创作门槛。
历史总是惊人地相似。
今天,AI 模型就是那把新的技术钥匙。如果说抖音让每个人都能成为生活的导演,那么新的 AI 娱乐形态,则有望让每个人都成为“造梦师”。
正如百度智能云的张伟所畅想的,未来几年,随着 AI 模型、网络带宽和可穿戴设备(如 AR/VR 眼镜)的成熟,我们体验娱乐的方式将彻底改变。
我们可以真正“走进”西游记的世界,和孙悟空并肩作战;我们可以“走进”一个朋友创作的故事里,成为其中的一个角色。
孙悟空大战奥特曼这种过去只存在于想象中的场景,未来将可以被我们亲手创造和体验。
我们今天看到的 AI 娱乐产品,可能还很初级,就像早期的抖音一样,看起来只是个“新奇的游戏”。
但它们最相似的地方,可能也仅仅是“它们都是游戏”。在其背后,一个全新的、我们今天还无法完全想象的互动娱乐物种,正在破土而出。
这场变革的核心,是 AI 赋予普通人的、前所未有的创造力。
谁能率先打造出那个让亿万用户沉浸其中、共同创造、无限演绎的平台,谁就可能抓住这个时代最大的机遇。
内容来源于联合早报中文网网友投稿 |